索尼最新专利:实时情绪检测系统,或将动态调整游戏难度!据tech4gamers报道,索尼近日申请了一项新专利,旨在通过实时检测玩家情绪,动态调整游戏难度,提升玩家游戏体验。
该系统将通过分析玩家行为,例如按键频率、言语表达以及游戏关卡重复失败次数等,来判断玩家是否处于“情绪爆发”状态。一旦系统检测到玩家情绪异常,则会提供游戏建议。如果建议无效,系统还可实时调整游戏机制,例如降低敌人血量或数量,以缓解玩家压力。
专利文件显示,系统甚至可以识别网络延迟问题,并根据延迟情况调整游戏节奏,例如降低敌人反应速度。
这项名为“基于位置的玩家反馈改进游戏的方法”的专利,也指出游戏发行商很难在游戏发布后根据玩家实时反馈大规模调整游戏。如果该专利技术成熟并应用,未来游戏厂商或将减少发布后补丁的工作量。
需要注意的是,专利申请并不代表该技术一定会应用于实际游戏产品中,最终决定权仍在索尼手中。
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